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拾弐 勝てばよかろうなのだ! VSレッド、そして 現在のパーティ コラ(ジバコイル) Lv71 メル(ドククラゲ) Lv72 ローラ(キュウコン) Lv71 ラディ(メガニウム) Lv70 オリシェ(オニドリル) Lv55 ケン(エーフィ) Lv70 プレイ時間:46 09 ポケモン図鑑:43匹 Back とある少女のジョウト黙示録~ルメイの日記
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玖 ショウサ、悪いですwwww リーグ制覇~ハナダシティ到着まで 現在のパーティ コラ(ジバコイル) Lv56 メル(ドククラゲ) Lv55 ローラ(キュウコン) Lv55 ラディ(メガニウム) Lv50 オリシェ(オニドリル) Lv45 ケン(エーフィ) Lv55 プレイ時間:24 26 ポケモン図鑑:43匹 Back とある少女のジョウト黙示録~ルメイの日記
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『きゅるるるる』 「はぁ~、腹減った……」 …腹から聞こえる切ない音が自室に響く。 まったくオニドリルの奴、なんだって俺の分まで朝食を食っちまうんだ。 しかもなぜか機嫌も悪いし。俺、何かマズいことした? 「リュウマさーん」 「ん? ラプラスか。どうした?」 自室のドアの向こうからラプラスが声をかけてきた。 まさか、この空腹の俺に食料を……なんてことはないか。 「ママさんから伝言ですー。ウツギ博士が呼んでるって言ってましたー」 「ん、了解。すぐ行くって言っといてくれ」 「はいですー」 それだけ言うと、ラプラスはさっさと行ってしまった。 …やっぱり、食料は無いのな。 course of life -with you- 第二話~仕事と遊びと過去の記憶~ 「おはようございます、ウツギ博士」 「やあ、おはようリュウマ君。待ってたよ」 ウツギ博士が呼んでいたという事で、俺は今ウツギ研究所に来ている。 手持ちのみんなは家に置いてきたが、ここは家からも近いし特に問題ないだろう。 そしてなぜこんな一般人の俺がこの有名な研究所のウツギ博士に呼ばれているのか。 それは俺がここで職務体験の一環として物資調達の仕事をさせてもらっているからだ。 親父がウツギ博士と仲がいいってこともあってできる事なんだよな、コレ。 給料はもちろん無いが、代わりに色々な場所へ行けたり、珍しい物がもらえたりする。 それに、そろそろ働き始めないとマズい年だからな。少しは仕事の経験しとかないと。 「それで、今日は何の調達ですか?」 「今日はこれをカントー地方にいるオーキド博士に届けて欲しいんだけど、大丈夫?」 「…え? ナンデスト? カントー?」 …予想外の注文だった。 いつもならジョウト地方内で済まされていたが、まさかカントーにまで拡大するとは。 しかもオーキド博士って、あのカントーで超有名な萌えもん博士じゃないか。 萌えもんトレーナーなら一度は会っておきたい有名人ナンバーワンの人だ。 そんな人に生で会える機会など、そう多くはないだろう。 …と、なんだかとてつもなく魅力的な内容なんだが、どうしようか…… 「バッジもそれだけあるんだし、僕は君なら大丈夫だと思うけど……ダメかい?」 「あ、いや、大丈夫です。行ってきます! 是非とも行かせていただきますっ!」 「本当かい? ありがとう。助かるよ」 …あぁ、言ってしまった。やっぱり人の頼みって安易に断れないよな。 だが、言ってしまったからには気合い入れて行かないと。 そして何を隠そう、俺はジョウトのジムバッジを5つ所持している。 それぞれキキョウ、ヒワダ、コガネ、エンジュ、アサギの5つだ。 トレーナーの中での腕はそこそこ強いんだろうけど、まだまだ未熟。油断は禁物だ。 「ところで、カントーまではどうやって行けばいいんですか?」 「あ、それについてはもちろん徒歩で行けなんてことは言わないから安心するといいよ」 いや、博士、徒歩とか言ったらマジで鬼畜ですよ。 行けない事は無いと思うけど、相当キツいだろうね。山越えとかするだろうし。 「少し遠くなるけど、アサギシティから出航するアクア号に乗って行ってもらうよ」 「分かりました。いつ頃までに届ければいいですか?」 「特に期限は無し。確実に届けてもらえれば問題ないよ」 「了解です。じゃあ準備が終わり次第すぐに出発します」 「うん。今回は結構重要な物資だから、くれぐれも道中気をつけてね」 「はい。それではまた後ほど」 …………。 「…という訳で、今からカントーへ行く。文句のある奴、手を挙げろ」 「「「はいはいはーい」」」 さっきの話を家に帰ってみんなにした結果がこれだよ。 まぁ、突然決まった事だから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど。 「じゃあポニータ」 「途中でトキワシティに寄れたりする?」 「あぁ。経路上寄ることになるだろうな」 「やったぁ!」 「「はーい!」」 「じゃあ次、オニドリル」 「どうやってカントーまで行くの? 何かに乗って行くんでしょ?」 「予定ではアサギからアクア号でカントーに行くことになってる」 「ホント!? やりぃ!」 「はーい!」 「じゃあ最後、ラプラス」 「なんでもないですー」 「……」 …なんだ。予想と反してみんな行く気満々じゃないか。 ま、何にせよ結果オーライか。 「それじゃ、これから各自準備に入ってくれ。30分後に出発するからな」 「「「はーい!」」」 …………。 30分後、再びウツギ研究所。 マサラタウンまでの経路を細かく教わった後、いよいよ出発。 「じゃ、そろそろ出発しますね」 「うん。それじゃあこれ。荷物とアクア号のチケット」 お届け物とアクア号のパスを手に入れた! しかしこの荷物、一体何が入ってるんだろう。結構軽いんだが…… 「くれぐれも気をつけてね」 「了解です。では、行ってきます!」 「「「行ってきまーす!」」」 「う、うん。行ってらっしゃい」 「…お前らなぁ、遊びに行くんじゃないんだぞ?」 まったく、少しはこれが仕事だという自覚を持って欲しいものだ。 多少の不安が残る中、俺達はウツギ研究所を後にした。 「ふぅー、ちょっと疲れたね」 「サンキュー、オニドリル。助かったよ」 「これで今朝の朝食分、チャラだから」 「へいへい」 「…にしても、久し振りだねぇ、アサギなんて」 「あぁ、何年振りだっけな?」 「確か3年振り? 物資調達のついでに、ジムにも挑戦したんだったっけ」 「ミカンさん、強かったよなぁ」 あれから約10分後、俺たち一行はオニドリルの背に乗り、早くもアサギシティに到着。 海が町からもよく見え、潮風が心地よい。 「うわぁ、久し振りだね!」 「ほんと、久し振りですー」 着いて一息していると、ポニータとラプラスが勝手にボールから出てきた。 こんなのはいつもの事なんだが、やっぱあんまり良くないよな? 「ねぇリュウ兄、ちょっと海行こうよ海!」 「私もちょっと寄りたいですー」 「あ! あたしも行く!」 出た。予想はしていたが、やっぱりこいつら仕事より遊び優先だよ。 ま、でもまだアクア号出航までは3時間近くあるし、少しだけ遊ばせてやるか。 「ちょっとだけだぞ。それと、あんまり遠くまで行くなよな」 「「「はーい!」」」 返事をするなり、三人はそそくさと砂浜に走って行ってしまった。 さて、俺はその間に乗船手続きでも済ませて来るか。 「うわぁ、久し振りの海だ!」 「よーし! ポニ、貝殻集めしようよ!」 「うん! いいねいいね!」 ここはアサギの浜辺。8年前、私が行き倒れていた場所。 ここで私はリュウマさん達に見つけられ、一命を取り留めた。 なぜ行き倒れていたのか。 行き倒れる前は一体何をしていたのか。 …分からない。思い出せない。 何度も思い出そうとするけれど、頭の中の何かに阻害され、どうしても思い出せない。 今はそれでも特に差し支えないけど、早く思い出さなければいけない気がする。 何かとても大事なことを忘れている気がして…… 「ラプちゃん?」 「え? どしたのー、ポニちゃん?」 「それはこっちの台詞だよ。どうしたの? 泣いてるよ?」 「泣いてなんてないよー? …あれ?」 「ほら、やっぱり泣いてるよ? 大丈夫?」 知らない内に、なぜだか涙が流れていた。 なんでだろう。別に悲しい事なんて何もないのに。 「おーい、ポニー! …って、どしたの、ラプ!?」 「ううん、多分なんでもないよー?」 「そ、そう? それならいいんだけど……。それよりさ、こんなの見つけたよ」 ドリちゃんが手に持っていたのは、貝殻でできているらしい鈴。 とてもきれいな音色を響かせている。 「きれいな音だねー!」 「くぅー! 癒されるねー!」 「……」 「ラプ?」 「え? あ、なんでもないよー。ただ、なんだかすごく懐かしい感じがしたから……」 「……」 「ドリちゃん?」 「…ラプ、これあげるよ」 「えっ? いいのー?」 「いいよいいよ。気にしない気にしない! その代わり、何か悩みがあったらすぐあたし達に相談すること! いいね!」 「私もラプちゃんに出来る限り協力するよ! 焦らないでいいから、ゆっくり思い出していこうね!」 「…うん。ありがとー、二人共」 「どういたしまして。それじゃ、湿っぽい話はここまで! ラプも早く貝殻集めしようよー!」 「早くしないと時間無くなっちゃうよっ?」 「…うん。やろうやろうー」 …私は思った。 今思い出せなくても、無理に思い出す必要は無い。 今を楽しみつつ、過去も思い出していければそれでいい。 それが、どんなに辛い記憶であったとしても。 みんなと一緒なら、どんな苦悩でも乗り越えていける気がするから…… 「…ふぅ」 乗船手続きも終わり、俺は缶コーヒー片手にのんびりとくつろいでいた。 …そろそろ乗船1時間前だ。アイツらの様子を見に行こう。 …………。 …取りあえず浜辺に来て一言。 「何やってんだ、アイツらは……」 見ると、海にラプラスが浮かんでいる。 その背にポニータが乗っている。 そしてその上をオニドリルが優雅に飛び回っている。 …端から見ればなんとも平和的な図だが、そんなことはどうでもいい。 「あ、リュウだ……」 「ホントだ。えっとー、どうしよっか?」 「何がー?」 あちらもこちらの存在に気付いたらしく、こっちに近づいてくる。 一足先にオニドリルが着陸し、俺の前に辿り着いた。…体中砂だらけで。 「えっと、これは、その……」 「見れば分かる」 「うぅ……」 「取りあえず言う事は?」 「ごめんなさい……」 「センターのシャワールーム借りてくるから、みんなを連れてさっさと準備しろよ」 「はーい」 まさかここまでコイツらが暴走するとは思ってなかった。 1時間前に来といて良かったぜ…… …………。 「お待たせ! さ、早く船乗りに行こ?」 「お前、ホント変わり身早いよな。悪いことじゃないが、少しは気にしろ」 「こ、細かい事は気にしないっ! さ、早く早く!」 「リュウ兄、ホントにごめんなさい……」 「面目ないですー……」 「…もういいよ。それより、腹減ったろ。船に乗る前に何か食べ物買って行くか」 シャワーを浴びて予備の服に着替えた三人を連れ、乗船準備を着々と進める。 あと出航まで30分しかない。少し急がなくては。 「…ねぇリュウ」 「なんだ、オニドリル?」 「少し思ったんだけどさ、何でワカバからマサラまで一気に飛ぼうとしなかったの? そっちの方が楽なのに」 「…お前、何も知らないんだな」 「へ? 何が?」 「一回やってみりゃいい。痛い目見るだろうよ」 「何ソレ!? どういうこと!?」 …こいつは知らないみたいだが、ジョウトとカントーの間にはシロガネ山がある。 そのシロガネ山はただでさえ標高が高い上に、乱気流も発生している。 故に空を飛んで山を越すなど、危険極まりない行為なのだ。 事実、あそこでは毎年何人かの人間が空を飛んで山越えしようとし、失敗している。 「ねぇ、なんでなんで?」 「だから行ってみりゃ分かるって」 「…ケチリュウマ」 「言ってろ。…さて、食糧も買ったし、そろそろ乗船するか。みんな、準備はいいか?」 「私はいつでもいいよっ?」 「私も大丈夫ですー」 「それじゃ、レッツゴー!」 「それ、俺の台詞だろ……」 こんな調子で本当に大丈夫なんだろうか。 やれやれ、こりゃ先が思いやられるな…… …そして俺達はまだ何も知らなかった。 これが全ての幕開けだったという事を…… ~あとがき~ どうもこんにちは。ポエルです。懲りずにまた書いてしまいました。すみません。 今回はジョウトからカントーへ向かう途中経過。 それと、ラプラスの事について少し書かせてもらいました。 物語は基本的にカントーを中心に進んでいきますが、ジョウトも一応関係あります。 まだ本編が進んでないのでなんとも言えませんが…… ラプラスは前回でも少し触れたとおり、リュウマに助けられた以前の記憶がありません。 普段はあまりその事について考え込むことはありませんが、今回は場所が場所なので 考え込んでしまい、ポニータとオニドリルに救われる、という設定です。 ですがこの部分、ちょっとグダグダで分かり辛かったかもしれません。ごめんなさい。 …と、解説はこんな感じです。本当は解説なんて無いようにするのがいいんですが…… 精進あるのみですね。 ここまで読んでくれた方、本当にありがとうございました! では、これにて失礼致します。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13483.html
草案 プレイヤーキャラクター ルカリオ:翔 特性せいぎのこころ推奨 バシャーモ:ザジ ゲッコウガ:琴乃 パンチ技必須 ゴーリキー:ヴォルツ 敵キャラクター オニドリル:ビーンズ 低個体値推奨 キングドラ:ドルフ コジョフー:水野麗 ルチャブル:ガジェット ゲノセクト:キース ギルガルド:ジャドー -- (ユリス) 2016-05-01 16 37 24 ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-05-01 16 42 48
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No.030 ▼分類 どくばりポケモン ▼タイプ どく ▼特性 どくのトゲ または とうそうしん ▼高さ/重さ 0.8m/20.0kg ▼種族値 HP 70 こうげき 62 ぼうぎょ 67 とくこう 55 とくぼう 55 すばやさ 56 ▼タマゴグループ タマゴ未発見 ▼孵化歩数 5120歩 ▼入手方法 ブラック ホワイト ▼進化の流れ ニドラン♀ ↓ ニドリーナ(LV16) ↓ ニドクイン(つきのいし) ▼レベルアップで覚える技 LV 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 相手2体 40 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 単体 35 7 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 相手2体 30 9 にどげり 30 100 かくとう 物理 単体 30 13 どくばり 15 100 どく 物理 単体 35 20 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 単体 15 23 かみつく 60 100 あく 物理 単体 25 28 てだすけ - - ノーマル 変化 味方1体 20 35 どくびし - - どく 変化 相手2体 20 38 おだてる - 100 あく 変化 単体 15 43 かみくだく 80 100 あく 物理 単体 15 50 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 相手2体 20 58 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 単体 15 ▼マシンで覚える技 No. 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼タイプ相性表 4倍 - 2倍 じめん/エスパー 1/2倍 くさ/かくとう/どく/むし 1/4倍 - 無効 -
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288. オニスズメ 2008/11/21(金) 00 00 19 ID ItSyCLCJ 【オニスズメ】 No.021 ことりポケモン 0,3m 2kg ちいさな つばさを いそがしく はばたかせて とぶ。 くさむらに いる えものを くちばしで さがしだす。 スズメという名前だが猛禽類のような顔つきの鳥ポケモン。その顔にふさわしく攻撃的な技を多く覚える。 ポッポと共に初代の序盤の草むらに出現した。 受けた技をそのまま相手に返す「オウムがえし」が特徴的。 289. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 00 07 25 ID ??? 即おしょうと交換 290. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 00 07 37 ID ??? ポッポよりオニスズメ派だったなあ ドリルくちばしが好きだったから 291. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 00 13 50 ID ??? かぜおこしとつつくのタイプを考えたら自然にこっちを選んでたな。 今や両方とも飛行タイプだが。 292. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 00 38 47 ID ??? 初代鳥ポケって対戦だと使うの厳しい奴多いよね… 293. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 00 42 08 ID ??? スバメ、ムックルあたりは真面目に使おうと思えば使えるもんな 294. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 05 25 36 ID ??? ポッポ派なんです>< 295. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 06 24 54 ID ??? ドリルくちばしがこいつの専用技だったらもっと出世できたのに 296. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 06 42 17 ID ??? ポッポは使わないけどオニスズメは即捕獲してた 297. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 07 24 55 ID ??? トキワの森はオニスズメ無双 あ! やせいの ピカチュウが とびだしてきた! 298. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 10 10 22 ID ??? 序盤の飛行技はこいつのつつくが使いやすい そらをとぶのおかげでレベルが低くてもタマムシジムはそこそこカモれる こいつのためにスロットではかいこうせんを交換したのは自分だけじゃないはず 299. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 10 38 59 ID ??? ヤミカラスの婿 オウム返しにドリルくちばし。 300. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 16 23 10 ID ??? ポケモンタワーもこいつで無双できたんだよな。初代はナイトヘッドがノーマルに効かないし。 301. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 16 25 40 ID ??? あ、初代じゃなくてもか。とにかくガラガラさえカモれる最高の相性にお世話になりました。 302. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 18 39 40 ID ??? ポッポ派とかオニスズメ派とかはいっぱいいるみたいけど 両方パートナーにして最後までいった人はいるのかな 303. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 19 26 00 ID ??? ノシ 初代は少々無茶なパーティでも普通にクリアできたよなぁ… 304. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 19 59 40 ID ??? 別に初代に限らずシナリオはガチガチの趣味パでもクリア余裕だろ 305. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/21(金) 22 54 11 ID ??? ポケスペで完全にポッポ派→オニスズメ派になりました 大木戸のオニスズメ強可愛いよ 020 ラッタ トップページ 022 オニドリル 名前 コメント
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育成おすすめキャラヴァンガード ファイター ガード キャスター シューター ヒーラー サポーター ストレンジャー 育成おすすめキャラ リセマラ時や育成順で悩んだ際に優先したい強キャラを紹介する。 ただしアップデートのたびに仕様が変更されるので要確認の事。(2022/4現在の情報です) ヴァンガード ☆3 シールズ 無難なコスト稼ぎ要員。 ☆4 リュート 無難なコスト稼ぎ要員。 ☆5 ルーク 無敵スキルや早い速度でコストが稼げる準アタッカーとして使える。 ファイター ☆0 ガイア 確定入手の主人公で平均以上のスキルとステータスを持つ。 ☆4 レオンハート 確定入手で2回攻撃のため威力は高い。 アレク 周囲2マスへのスキル攻撃が強い。 ☆6 ジンノスケ 攻撃範囲が広くステータスも高い。 シドレー ブロック全員に攻撃するので密集に強い。 テオドール ステータスが高くHPが減るほど速くなる。 ビルフォード ブロック3は大きく攻撃力も高い。 ガード 現状ガードは優先順位が低い不遇クラスである… キャスター ☆2 海賊 魔導兵 攻撃が周囲にも拡散する。 ☆3 バラン 攻撃範囲が広い。 ☆6 ダカール ステータスが高くスキルの遅延効果も便利。 シューター ☆1 バリスタ野盗 攻撃範囲が広い。ただし飛行敵は攻撃しない。 ☆4 ニトロ 攻撃範囲が広く拡散攻撃も便利。 ☆5 ハリマオ 速度が特に速くステータスもまずまず。 ヒーラー ☆3 エレーン 確定入手、微量ながらも全体回復を行える。 ☆4 カグラ 地上に置けるメリットは大きい。 サポーター ☆5 ハンゾウ おとも召喚で火力も防御力もかなり高い。 ☆6 トーマス 実質は強力なヒーラーでさらにスキルも強い。 ストレンジャー ☆7 バルボロス 確定入手としてはステータスは高め。
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城主特典のラーヴァナ鎧にExp/Core/Item x2とミックス成功確率アップの効果が付いているので、育成が楽になります。 もちろん日本人ギルドも毎週参加して保持に努めているので、気軽にギルドに参加してラーヴァナ鎧を使ってください! アップデートによりBFリスポーン裏のNPCからプレチケが0GPで買えるようになりました! これにより序盤の狩りが非常に楽になっています Lv1~20 Lv1のクエストでワープリングがもらえますが、実はマジリタから右上に2つ進んだマップ17のハナコからワープリングがドロップできます。 なお、BFから各街にワープできるので、ワープリングを手に入れるまでそれを活用することができます。 メクリタ南部にいるフォノスとオームルをドロップしてマンタを作りましょう。 ドロップする際に落ちるもゴミを拾ってミックスの資金を溜めながら素材集めすると楽です。 またはクエストをこなしてGPを確保しましょう。 フォノスはマップの上、オームルは右上のほうにいます。 マンタができたら、ワールドマップを進みながら鳥にウィークを突いてレベルを上げていきましょう。 Lv20~30 MMAUオリジナルサーバーと同様に、まめつの・エジプティ・角大将・グリーネルはドロップのみです。 まずはミントラビやミズクを集めましょう。 マジリタのモネスの選択肢一番下から飛べるマップにいるジェルバード+ウツドンでミズクが作れます。 ミントラビはドロップのみです。 もしくはLinklynのクエストをこなすとミズクかミントラビをもらえる可能性があります。 一応キャラクター別のクエストでコアがもらえるので紹介しておきます。 ジンはこちら、ポイはこちらを参考に。他のキャラの詳細はわかりません・・・。 クエスト詳細は分かり次第追記します。(最初にクエストを受注するNPCはマジリタにいたような) 狩場はバルカン街道がおすすめ。 コアのドロップ率がかなり高く設定されている様で頻繁にドロップする上に、ドロップするコア全てがタシャベル、クラッシャー等の素材になるので金策やメイトの発展に役立ちます。 頑張ればハイニャンコまではここのコアだけでいけます。 ウィークが取れるため、マンタやミントラビが活躍します。 Lv30~40 ヘルセバのNPCからLv35で受けられるクエストの報酬でプレミアムマーク1時間がもらえます。 狩場は引き続きバルカン街道で良いかも。 素材として非常に優秀なために長くお世話になるので、mixlv上げも兼ねて今のうちにまとめて作っておくのも良い。 不味いなと感じたら砂漠の分岐路やレベルは一気に上がるがバルカンの左のMAPが美味しい。 砂漠の分岐路ではSB02の素材が手に入るし、後者ではNeoSoulやBlazeRhino等が落ちる。 このレベルでは相当きついと思うので財布と相談しましょう。 Lv40~50 マジリタのNPCからLv50で受けられるデイリークエストでプレチケ等ミックスモールアイテムを手に入れることができます。(毎日受注可能?) 面倒なクエストですが、無課金プレイヤーでもプレチケをゲットできます。 Lv50~80 滅びのトレセド・ルデースでウィークを狙いながら育成しましょう。 お勧めのメイトは両方でウィークの取れるKillerPete(怨ビート)や、作り易く以外と発展先の多いGokumaの素材となるPumpedCurse(悪ジャック) 特に怨ビートはMMAUでは遠距離攻撃になっているので非常にお勧め。 高強度のコアへの発展先があるZiller(キョウ)の素材でもあります。 Lv80~100 神いわゆるゴッド 神武器のモデリングがMMJPと同じ(らしい)ので、ジン以外は他の海外鯖に比べて格好よく仕上がっています。 この辺りから武器だけでもシンクロが出来れば狩りが一段と楽になります。 滅び以降の狩場となる勇気のダンジョンもしくはバラMAPで頻繁にSUPが落ちるので課金武器があるならそちらに、無ければ神武器(トレセドで売ってます)にシンクロしてみましょう。 Skypeグループに参加しているのであれば言って頂ければ手の空いているメンバーが助けてくれると思います。 海外サーバーはLv94~99の間が何故か異常に必要経験値が高くなっていて、1stキャラや無課金の場合は辛く感じる時期です。 なので無理をせずにこの辺りで自分の目標とするメイトを定めながら素材を集め始めるのも良いかもしれません。 Lv100から120くらいまではまたレベリングが楽になるので、そこに備えてシンクロを整えるのも得策です。 WingStormer(スライサー)やPhantomWing、また素材コアとして非常に有用なBomberGun(ジェッター)の素材となるNeoSoul(SB05)が滅びのルデースにいるので、狙ってみるのも良いでしょう。 メイトとしても活躍してくれます。 特にジェッターは素材もかなりローコストで作れる上に需要も高めなので、売って金策も有りですね。 ・お勧め狩場 勇気のダンジョンB1F・・・シンクロが出来ているなら。ドロップ出来るDarkTravelが高値で売れる上に現環境最強クラスコアの素材です。 勇気のダンジョンB2F・・・課金が出来るなら此処でも良いでしょう。KingRhineが同じく高値で売れる上に素材になります。 Lv100~140 辛いLv94~99帯を超えて、またしばらくはレベリングが気軽になります。 そろそろプロヴァやポーラ系の強度2を超えるメイトを目指していきましょう。 ジェッター・メイズ辺りが手に入っているなら選択肢の幅が広がります。自分の好みやコアの強さで構成を練っていきましょう。 Lv130になれば念願のデイリークエストがもう一つ開放されます。 こちらは一日(最後に貰った瞬間から24h後?)に一つ課金アイテムが貰えるという物。 上段アイテムやミックスに必要なBlessed fruitや成功確率を上げてくれる書等、かなり需要の高い物が貰えるので、出来れば毎日貰いに行きましょう。 こちらは話しかけるだけで大丈夫です。 売るだけでも最低一日10M程の稼ぎになるので金策にもバッチリです。 時期によってデイリーNPCからもらえるアイテムが変わります。 ロゼッタダンジョンのMobが大きく変更され、高Lvプレイヤー向けのダンジョンになりました。 このあたりから課金する余裕があればFull mega power(HHUP)と上段EXPを付けてロゼッタ6FでSuperRhineを狩ることで非常に高い時給効率を得ることが出来ます。 このレベル帯では破格のEXPと素材として優秀なSuperrhineのドロップが狙えて、lv150辺りまでお世話になるかも。 SuperRhineの属以外とNewFireDraの力と当のHPがオーバーフローを起こしていて、HPが実質5000程度しかないので、HHUPが無くともスキルをブレス等にして無理やり狩っても美味しいと思います。 ・お勧め狩場 勇気のダンジョンB2F・・・引き続き。mobが全体的に柔らかくレベルも高いので130くらいまでは無理せず狩れます。 勇気のダンジョンB3F・・・mobのレベルが非常に高く高強度のコアが必要となりますが、狩れさえすればかなり美味しく、piokingのドロップ情報もあります。 ヤンガロ遺跡 ・・・ポーラから行ける高レベルMAP。殆どのコアが落ちる上に非常に高価。NeoBansheeやDarkPittが落ちれば一気に億万長者になれます。WindGirlがかなり落ちやすいとの噂も。 ロゼッタ6F ・・・SuperRhineの属以外とNewFireDraの力と当を狙っていきましょう。勿論他のプレイヤーも同じ目的で来ているので、たまにオーバーフローしていないMobだらけになってたりもしますが・・・ Lv140~ このサーバーオリジナルMAPであるフローズンバレーへ行けるようになります。 ここのMobが落とすアルファベットを集めてNPCに渡すことでフローズン装備と交換することが出来ます。 課金装備であるSinanシリーズと同じ性能の上、この装備をBBQ装備と呼ばれる現時点で最強装備へと交換出来るので、暇なときに集めに来るようにすると良いでしょう。 経験値やアイテムは他のマップより劣るので期待しないように・・・ 狩場としては引き続きロゼ6FやBBQZone1が美味しい。 パズルガーデンも金策やコアドロップとしても中々有効だと思います。 Lv150~ ここからの狩場は選択肢が大きく増えるので、自分の目的やメイト・装備のランクに合わせた狩場を選ぶと良いでしょう。 伸び悩むことが多くなるので、目標を決めて少しづつ進めて行くとよいかも。 ・おすすめ狩場 BBQZone ・・・1~4の間で自分にあった場所を選びましょう。特に4は現時点で最高効率の上に朧・サタニウス・ニッパーキングが落ちます! PrairieZone ・・・経験値も地味に美味しい。 炎まめつのとRedPersona(未確定)のドロップが狙えます Elysion ・・・言わずと知れたごちゃまぜマップ Lv100くらいから未来王まで階層に合わせて種族毎に住み分けられているマップ。様々なコアが落ちます。 Ec3はここから捻出すると良いでしょう(要プレチケ) ここまで来れれば立派なランカーです。 メイトを完成させて対人に拘るもよし、最高級メイトを目指すもよし。 自分なりのMixMasterを楽しみましょう!
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ポケモン第9世代 新タイプ 予想 食べ物タイプ バニプッチ バニリッチ バイバニラ 氷・食べ物 トロピウス チェリンボ チェリム アマカジ アママイコ アマ―ジョ 草・食べ物 ペロッパプ ペロリーム マホミル マホイップ フェアリー・食べ物 カジッチュ アップリュー タルップル 食べ物・ドラゴン カモネギ 食べ物・飛行 ガラルカモネギ ネギガナイト 格闘・食べ物 鬼タイプ オニスズメ オニドリル 鬼・飛行 オニゴーリ 氷・鬼 オニシズグモ 水・鬼 王タイプ 王タイプは新ポケモンだけです。 エンマ大王 イイコマン など 音タイプ メロエッタ 音・エスパー ニンフィア 音・フェアリー バクオング 音・ノーマル
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漆 ジム攻略という過程をふっ飛ばし、結果だけを残した R団アジト攻略~フスベシティ到着まで 現在のパーティ コラ(レアコイル) Lv34 メル(ドククラゲ) Lv33 ローラ(ロコン) Lv32 ラディ(ベイリーフ) Lv28 オリシェ(オニドリル) Lv29 ケン(イーブイ) Lv24 新規捕獲ポケモン 無し プレイ時間:14 15 ポケモン図鑑:34匹